我们的使命
成为中国微信小游戏开发者的
首选生产力工具
从项目模板到构建优化,从性能分析到团队协作,我们打造一站式工具链,让每一位开发者——无论个人还是团队——都能高效产出精品小游戏。
效率至上
开发者的每一分钟都宝贵。我们致力于将重复性工作自动化,让开发者专注于创造游戏乐趣。
深耕生态
微信小游戏是独特的技术生态。我们比官方更懂开发者的痛点,提供超越官方工具的解决方案。
同行互助
我们既是工具提供者,也是开发者社区的一员。以同行的姿态帮助每一位开发者成功。
Meet The Team
核心团队
来自游戏、引擎与工具开发领域的资深工程师,用技术驱动创造力。
陈明远
创始人 & CEO
前腾讯微信小游戏技术专家,10年游戏引擎开发经验。曾主导微信小游戏性能优化框架设计与团结引擎合作生态建设。
林晓峰
联合创始人 & CTO
Unity资深技术顾问,8年Unity Editor工具开发经验。专注于构建系统、AssetBundle与CI/CD流水线自动化,主导 Toolchain Pro 架构设计。
苏雨晴
产品负责人
前字节跳动小游戏产品经理,5年小游戏行业经验。深度理解开发者工作流,负责 Starter Kit 与 Performance Suite 的产品定义。
王浩然
开发者关系
开源社区活跃贡献者,GitHub 3,000+ Stars 项目维护者。负责开发者社区运营、技术支持与文档体系建设。
Our Journey
发展历程
从解决一个自己的痛点,到服务数百位开发者的工具平台。
项目启动
创始团队在微信小游戏项目中遭遇首包优化与构建效率瓶颈,决定开发内部工具。首个原型在48小时内完成,首包压缩率提升40%。
Build Optimizer 1.0 发布
首款产品上线团结引擎 AssetStore,首周获得 100+ 下载。用户反馈验证了「一键自动修复」比官方分析报告更有价值。
Starter Kit 诞生
推出微信小游戏项目模板 Starter Kit,内置 IAP、广告、排行榜、社交分享等核心模块,开发者可在 1 天内跑通完整项目原型。
服务 500+ 开发者
累计服务超过 500 名微信小游戏开发者,工具月活跃使用量突破 3,000 次。团队扩展至 8 人,覆盖产品、技术与运营。
Toolchain Pro 企业版上线
推出面向企业团队的 Toolchain Pro,集成 CI/CD、多人协作与自定义 SLA。首批企业客户包括 3 家月流水超千万的小游戏工作室。
官网与品牌升级
全面改版官网,整合免费工具中心、产品矩阵与直销渠道。发布 Performance Suite 性能分析套件,完善一站式工具链布局。
Partners
合作伙伴
与生态核心伙伴紧密合作,为开发者提供最佳实践与官方支持。