六大核心功能,覆盖构建优化全链路
从首包分析到增量更新,每个环节都有自动化工具帮你省时省力
智能首包分析
自动扫描项目资源,识别首包中的「体积杀手」——大纹理、冗余代码、未压缩音频。生成详细的可视化报告,一眼定位问题。
免费版可用自动分包向导
告别手动配置 AssetBundle 的繁琐。AI 智能分析资源依赖关系,自动生成最优分包策略,确保首包最小、加载最快。
个人版纹理压缩优化
自动选择 ASTC / ETC2 / PNG 最优格式,批量压缩纹理资源。在视觉质量几乎无损的前提下,体积缩减 50%~70%。
个人版一键修复引擎
识别问题后,一键自动应用所有优化建议:调整导入设置、启用压缩、清理冗余。无需逐一手动修改,2 分钟完成原本 2 天的工作。
个人版WASM 裁剪引擎
深度裁剪 WASM 模块体积,移除未使用的引擎代码和 C# 方法。针对微信小游戏运行时优化,首包再减 1~2 MB。
专业版增量更新策略
智能生成资源差分包,玩家只需下载变更内容,无需重新下载完整包体。降低更新包体积 80% 以上,提升留存率。
专业版与官方工具对比
不只是告诉你「是什么」,更是帮你解决「怎么办」
🛡️ 官方分包工具
- ✗ 仅提供分析报告,手动修复耗时
- ✗ 需要手动配置 AssetBundle 分组
- ✗ 仅支持基础分包,无纹理压缩
- ✗ 无 WASM 裁剪能力
- ✗ 无增量更新支持
- ✓ 提供基础首包大小报告
🚀 Build Optimizer
- ✓ 一键自动修复,2 分钟完成优化
- ✓ AI 智能推荐 + 自动应用分组
- ✓ 纹理压缩 + WASM 裁剪全链路
- ✓ 专业级 WASM 裁剪引擎
- ✓ 增量更新策略自动生成
- ✓ 可视化报告 + 优化前后对比
选择适合你的版本
从免费扫描到专业级自动化,每个阶段都有合适的选择
个人版
- ✓ 免费版全部功能
- ✓ 自动分包向导
- ✓ 纹理压缩优化
- ✓ 一键修复引擎
- ✓ 社区技术支持
- ✗ WASM 裁剪引擎
- ✗ 增量更新策略
- ✗ 优先邮件支持
专业版
- ✓ 个人版全部功能
- ✓ WASM 裁剪引擎
- ✓ 增量更新策略
- ✓ 优先邮件支持
- ✓ 新功能优先体验
- ✓ 版本更新终身免费
- ✓ 企业级技术文档
- ✓ 1 对 1 远程协助
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开发者真实反馈
来自 AssetStore 和官网的真实用户评价
首包从 8MB 压到 3.9MB,顺利过审上线。原本打算花 2 天手动优化,用 Build Optimizer 一键修复只花了 2 分钟。这是我买过最值的 Unity 插件。
常见问题
购买前的常见疑问,帮你快速决策
支持哪些团结引擎版本?
Build Optimizer 支持团结引擎 2021.3 LTS 及以上版本,以及 Unity 2020.3 LTS 及以上版本。我们持续跟进微信小游戏和团结引擎的最新更新,确保兼容性。
免费版有什么限制?
免费版提供完整的首包分析功能,可以扫描项目并生成详细的可视化报告。但自动修复、分包向导、纹理压缩等自动化功能需要购买付费版本。免费版无时间限制,适合评估和轻度使用。
购买后如何激活?
购买后你会收到一封包含 License Key 的邮件。在 Unity 中打开 Build Optimizer 窗口,点击「激活」并输入 License Key 即可。支持离线激活,无需联网验证。
是否支持退款?
支持 30 天无理由退款。如果你对购买的产品不满意,在购买后 30 天内联系 support@minigame-builder.com 即可全额退款,无需说明理由。
个人版是一次性购买还是订阅制?
个人版为一次性购买(¥198),永久使用,包含当前版本的所有个人版功能。后续主版本升级可享受折扣优惠。专业版为按年订阅(¥398/年),包含所有高级功能和新功能优先体验。
可以同时在多台电脑上使用吗?
个人版 License 支持 2 台电脑同时激活。专业版 License 支持 5 台电脑同时激活。团队版/企业版可购买更多席位,具体请联系销售咨询。